jueves, 22 de julio de 2010
Format Factory FULL (Convertidor de Audio y Video)
La interfaz está en español.
- Download Format Factory 2.20 -
lunes, 19 de julio de 2010
Tutorial Wii MPlayer (reproductor de video / mp3 / dvd para wii)
Instrucciones.
1.- Descargate este .rar donde viene MPlayer v 0.76
2.- Extrae el contenido del .rar; dentro de la carpeta que obtendremos viene una carpeta llamada 'Mplayer CE 0.75' ahi está lo que usaremos.
3.- Todo el contenido de la carpeta anteriormente mencionada mételo en tu carpeta
Ya está todo listo, insertamos la SD en nuestro Wii y abrimos el Homebrew channel y cargamos MPlayer, ahora si ya podemos disfrutar de videos almacenados en nuestra tarjeta SD, Dispositivo USB ó DVD.
CONTROLES wiimote vertical:
Pad/Arriba: Adelantar 10s
Pad/Abajo: Atrasar 10s
Pad/Derecha: Adelantar 10s
Pad/Iazquierda: Atrasar 10s
Botón A: Pause
Botón B: Muestra menú
Botón -: Volumen
Botón +: Volumen
HOME: Salir
Botón 1: Mostrar OSD
Botón 2: Config.
Mejoras en esta versión:
Arreglos para firmware 4.2
Mejor estabilidad
Mayor velocidad en WiFi
Rediseño de la sección Youtube
y más.
sábado, 12 de junio de 2010
[Tutorial] Como agregar nuevos escenarios y personajes
Este tutorial sera, como dice el titulo, para poder meter nuevos escenarios y personajes, y es tan facil como los otros, de hecho, son casi lo mismo.
Nuevos Personajes
1- Baja un moveset como este, que tiene nuevos modelos (que son casi lo mismo que las texturas, solo que a estos se les llama "vertex hacks" por los cambios en vertices y demas) del jefe maestro
2-coloca el archivo en su respectiva carpeta, en este caso coloca el "fitcaptain.pac" (los moveset son los que no llevan numeros, como este) en la carpeta del capitan falcon A:pf/fighter/captain (si deseas puedes colocar los modelos tambien). por cierto, algunos setmoves(asi se llaman los nuevos personajes) vienen con un pac llamado "fit-personaje-motionetc" o algo asi, estos debes colocarlos junto con el otro archivo, creo que este contiene los efectos especiales del setmove.
Listo, ya esta, ahora solo te queda probarlo para ver si lo hiciste bien.
Nuevos Escenarios
1- Descarga un escenario importado como este, te servirá
2- Colocalo el escenario en la carpeta de escenarios (A:pf/stage/melee), en este caso, el archivo se llamara "stgjungle.pac", el cual remplazara a rumble falls, ese horrible escenario de donkey kong.
3- Coloca el archivo de formato ' .rel ' en la carpeta A:pf/module (estos archivos, lo que hacen es que le dicen al wii que te cambie el escenario totalmentes, es decir, que no solo te aplique una textura sino que lo sustituya por otro totalmente diferente en cuanto a la estructura del escenario se refiere)
En esta cuenta de mediafire se encuentran todos los ' .rel ' para cada escenario (Aqui para los del wifi room).
Si has seguido todo al pié de la letra ya debes tener un nuevo escenario en "Rumble falls", estos hacks son muy faciles de poner, y son recomendados para remplazar los que no te gusten.
Pd: En kitty corp, hay una parte llamada brawl vault, es muy recomendable para descargar escenarios y demas, ademas de canciones :D, aqui les dejo la url del brawl vault:
http://forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php
edit: ya estan los archivos rel para el wifi room
POSIBLES ACLARACIONES:
-En la carpeta [A:pf/module] van todos los archivos con extensión ' .rel ', estos archivos son para que el wii se olvide del escenario que tiene y le permita a los hacks ' .PAC ' modificar tanto la textura como la estructura.
-En la carpeta [A:pf/stages/melee] van los archivos ' .PAC ', si es solo una modificación de textura, entonces solo necesitas este, si vas a modificar la estructura tembién, necesitaras el ' .rel ' en la carpeta ' module '
-Cuando coloques un archivo ' .PAC ', deberás renombrarlo con el siguiente formato ' STG+CLAVEDELESCENARIO.PAC '. Aqui está la lista de códigos para archivos ' .rel ', será lo mismo con los ' .PAC ' sólo que habrá una ligera modificación, aqui tres ejemplos:
Para Batllefield será:
st_battle.rel y el otro STGBATLLE.PAC
Para 75m será:
st_donkey.rel y el otro STGDONKEY.PAC
Para Castle Siege será:
st_emblem.rel y el otro STGEMBLEM.PAC
Fix by FaZ_CeZar
viernes, 21 de mayo de 2010
Super Mario Galaxy 2 - ISO [MU]
Formato: NTSC
Lenguajes: Español / Inglés / Franzuá
Tamaño: 1.3 GB en .rar
Funciona en: NeoGamma ---> Config ---> [ Force Spanish ]
Video ---> Force: [ PAL480p ] ó [ 571i ]
Descargar Mario Galaxy 2 por Megaupload :
http://www.megaupload.com/?d=UNDKK72I
http://www.megaupload.com/?d=IIFDYPQK
http://www.megaupload.com/?d=KBS22T8G
http://www.megaupload.com/?d=3MDN0HU0
http://www.megaupload.com/?d=VR2QO46C
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http://www.megaupload.com/?d=C26CRHJT
http://www.megaupload.com/?d=X7G5OIZF
http://www.megaupload.com/?d=CUCYEC9P
http://www.megaupload.com/?d=K1LUC7BU
http://www.megaupload.com/?d=G5AFQQ3Z
http://www.megaupload.com/?d=6JKTADWY
En caso de anomalias con el Archivo 11, aquí resubido:
http://www.megaupload.com/?d=WKD80F80
Descargar Mario Galaxy 2 por Mediafire :
http://www.mediafire.com/?grzz04ygvdo http://www.mediafire.com/?onmkm3nk2nn http://www.mediafire.com/?jdzj1z3ingu http://www.mediafire.com/?y2mmunnmyxu http://www.mediafire.com/?yiwlzzmynz1 http://www.mediafire.com/?znddim1jdjy http://www.mediafire.com/?mmznztm1jhm http://www.mediafire.com/?tjy2zjnzizd http://www.mediafire.com/?jmgn3jzm2wn http://www.mediafire.com/?2zzt4qttgra http://www.mediafire.com/?nfni2nzzlmj http://www.mediafire.com/?mnwytdqytno http://www.mediafire.com/?jqfqoxzluoc http://www.mediafire.com/?hy4ntgt35zm
Se le agradece al personal de Wiisos.com por adelantar este lanzamiento. Usa JDownloader para facilitar la descarga.
sábado, 27 de marzo de 2010
Punch Out!! (NES - 1990) - Wad (Wii Channel)
Concépto:
Little Mac un peleador de 17 años de edad del Bronx, Nueva York. Nada es mejor para el que un reto difícil.
Doc. Louises un ex-peso pesado famoso en los Estados Unidos hasta 1954.
Todo empezó un día en que Little Mac y Doc Louis se encontraron por casualidad. Doc se convirtió en entrenador de Mac, le enseña todo lo que hay que saber sobre el boxeo. Doc y la historia de Mac continúa por un camino interminable, hasta que el mundo del boxeo ve nacer un campeón.
Punch Out es uno de los de los juegos clásicos más populares que tenemos. Se clasificó en el lugar 17 como mejor juego realizado en un sistema de Nintendo en Top Nintendo Power de una lista de 200 juegos. Los gráficos son coloridos y bien dibujados. La música es muy pegadiza y emocionante. Sin lugar a dudas todo un reto para cualquier videojugador.
- Download Punch Out!! (NTSC).wad -
lunes, 15 de marzo de 2010
[Tutorial] Hackeo de texturas Smash bros. Brawl (Texture hack - SSBB)
Requisitos:
-Nintendo Wii (Hackeado) con Homebrew channel. (Si no lo tienes búscatelo por aqui en el blog)
-Tarjeta SD
-25 minutos de tu tiempo (Quizás menos).
Instrucciones.
1 - Primero que nada, crea una carpeta llamada 'codes' en la raíz de la SD, si ya la tienes no es necesario (Solo crea la carpeta dentro de la SD y ya).
1.1 - Descargate aqui el código que hará que el hack funcione y metelo en la carpeta codes que creamos anteriormente.
2 - Ahora, si no tienes en la raiz de tu SD una carpeta llamada 'apps', entonces creala. Después descargate aqui esta aplicacion del Homebrew channel llamada 'GeckOs 1.9', está en formato .rar, cuando lo decomprimas mete la carpeta tal y como está a la carpeta 'apps' que está en la raíz de tu SD.
3 - En la raíz de tu SD debe haber una carpeta que se llame 'private'. Debes seguir la siguente dirección 'E:/private/wii/app/RSBE/' (Si no tienes una carpeta llamada RSBE dentro de la carpeta 'app' entonces creala, esta carpeta es app, nada tiene que ver con la carpeta apps de la raíz de la SD).
Solo para comprobar que vas bien, mete tu SD al wii y corre el Homebrew channel, te deberá aparacer una aplicación llamada GeckOs... si es así ya tienes la primera parte cubierta.
Nota: La carpeta RSBE es para el juego en formato NTSC U, ósea la version de Brawl de América, en caso de que tu juego sea formato PAL, la version europea, este tutorial ne te servirá.
4 - Nos vamos a la carpeta 'RSBE' y ahi creamos una carpeta llamada 'pf'' (La dirección para llegar a esa carpeta quedará asi 'E:/private/wii/app/RSBE/pf/'
4.1 - Ya que la hayas creado, dentro de esa carpeta que acabamos de crear vamos a crear otra llamada 'Fighter', y dentro de esa carpeta vamos a crear las carpetas de cada personaje (No lo hagas aun,te puedes evitar esa fatiga con la última descarga del tutorial), el juego leera de esas carpetas las texturas para cada uno.
"Nombre del personaje": "Nombre de la carpeta"
* Captain Falcon: captain
* King Dedede: dedede
* Diddy Kong: diddy
* Donkey Kong: donkey
* Falco: falco
* Fox: fox
* Mr. Game & Watch: gamewatch
* Ganondorf: ganon
* GIGA Bowser: gkoopa
* Ike: ike
* Kirby: kirby
* Bowser: koopa
* Link: link
* Lucario: lucario
* Lucas: lucas
* Luigi: luigi
* Mario: mario
* Marth: marth
* Meta Knight: metaknight
* Ness: ness
* Peach: peach
* Pikachu: pikachu
* Captain Olimar: pikmin
* Pit: pit
* Ivysaur: pokefushigisou
* Charizard: pokelizardon
* PokÈmon Trainer: poketrainer
* Squirtle: pokezenigame
* Ice Climbers: popo
* Jigglypuff: purin
* R.O.B.: robot
* Samus: samus
* Sheik: sheik
* Snake: snake
* Sonic: sonic
* Zero Suit Samus:szerosuit
* Toon Link: toonlink
* Wario: wario
* Warioman: warioman
* Wolf: wolf
* Yoshi: yoshi
* Zelda: zelda
Ahora si ya está todo listo, vamos al paso final para que pruebes que todo funcionó pero antes una breve explicación de esto del cambio de texturas.
Puedes bajar diferentes texturas para los personajes, ¿de donde?, no sé, google si sabe. Cuando tu bajas una textura la extensión debe ser '.pcs'. Digamos que bajaste una textura que se llama 'Mariogold.pcs', esta textura deberá ir en la carpeta 'mario' que debrá estar en la carpeta 'Fighter' (La direcció quedaría así 'E:/private/wii/app/RSBE/pf/Fighter/mario/Mariogold.pcs'), pero ahi no acaba el proceso, ya que tengas tu textura en la carpeta de Mario, deberás sutituir uno de los "múltiples trajes" de los que dispone en el juego, para eso deberás renombrar el archivo de 'Mariogold.pcs' a 'FitMario02.pcs' y así sutituirias el segundo traje de selección en el juego. Para realizar el proceso enterior con los demás personajes solo deberemos poner 'Fit
00-original
01-Sangre de Halcón
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Rosa
Dedede
00-original
02-Verde
03-Blanco
04-Escala de grises
05-Morado
06-Rosa
Diddy Kong
00-original
02-Verde
03-Azul
04-Rosa
05-Amarillo
06-Morado
Donkey Kong
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Blanco
Falco
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Amarillo
Fox
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Blanco
Ganondorf
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Abuelo Ganon
05-Cafe
Ike
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Otro tipo de verde
05-Amarillo
Kirby
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Amarillo
05-Blanco
Bowser
00-original
01-Rojo
03-Azul
04-Negro
05-chulo de Oro
06-Cafe
Link
00-original
01-Rojo
03-Azul
04-Oscuro
05-Blanco/Azul Luz
06-Amarillo
Lucario
00-original
01-Rojo
02-Verde
04-Azul Claro
05-Blanco
Lucas
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Claus
05-Pink/Purple
Luigi
00-original
01-Rojo
02-Azul-NO UTILIZADO
03-Azul
04-Luigi Fuego
05-Naranja
06-Waluigi
Mario
00-original
02-Verde
03-Jumpman
04-Wario
05-Negro
06-Mario Fuego
Marth
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Blanco
Meta Knight
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Blanco
05-Rosa
Ness
00-original
02-Verde
03-Azul
04-Bumble Bee -
05-combustible
06-Mr.Saturn
Peach
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Blanco
05-Daisy/Amarillo
Pikachu
00-original
01-Cap
02-Bandana
03-Googles
Olimar
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Blanco
05-Casco Sucio (Amarillo y Negro)
Pit
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Oro
05-Negro
Entrenador Pokemon
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Luz
Los escaladores de hielo
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Oscuro
05-Luz
Jigglypuff
00-Normal
01-Flor
02-Gorro De Dormir
ROB
00-original
02-Verde
03-Azul
04-Rosa/Morado
05-Amarillo
06-NES
Samus
00-original
01-Rosa
02-Verde
03-Fusion/Azul
04-Gravedad de trajes / Morado
05-traje oscuro / Negro
Zelda
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Ocarina of Time colores
Snake
00-original
01-rojo/negro
02-Verde
03-Azul
04 - "IDK WTF es" camo
05-felino salvaje camo
Sonic
00-original
01-Rojo
02-Verde
04-Oro
05-Negro
Toon Link
00-original
01-Rojo
03-Azul
04-Morado
05-NES Enlace
06-Oscuro
Wario
00-Original (WarioWare)
01-Rojo (WarioWare)
02-Green (WarioWare)
03-Azul (WarioWare)
04-Negro y Rojo (WarioWare)
05-Naranja y Azul (WarioWare)
06-Original (general)
07-Rojo (general)
08-Verde (general)
09-Azul (general)
10-WarioLand 2 colores (general)
11-WarioLand 3 color (general)
Wolf
00-original
01-Rojo
02-Verde
03-Azul
04-Negro
05-Rojo y Blanco
Yoshi
00-original
01-Rojo
03-Azul
04-Amarillo
05-Rosa
06-Azul Claro
Aqui están unos links que me robé (Rapidshare -_-), para descargar un pack de texturas ( =D ).
PASSWORD: moradazo.com
Parte2
5 - Cuando ya los hayas descargado los descomprimes y abres las carpetas que vienen. Cuando te topes con una carpeta llamada 'pf', la abres y ahi vienen varías carpetas, sólo copialas todas a la carpeta 'pf' de tu tarjeta SD, o si lo prefieres sólo la de 'Fighter', las otras son unos cuantos hacks que te cambian la textura del escenario Delfino plaza y de Norfair.
6 - Ahora sí al carajo con todo, mete la SD a tu wii, corre el Homebrew channel, carga la aplicación que metimos al inicio del tutorial (GeckOs 1.9.01 V9 creo que así se llama, no recuerdo el nombre) y ya que te cargue la aplicación dale en 'Launch game'. Deja que la aplicación busque los códigos y aplique los hacks. En unos segundo tu juego iniciará y cuando selecciones un personaje y le cambies el traje, verás la 'magia' funcionar.
Nota:
-Si al descomprimir les salen dos errores, hagan caso omiso, no pasa nada.
-Del pack de texturas que descargaste anteriormente. Elimina la carpeta 'Purin' que está en la carpeta Fighter, debido a que esas texturas traen un bug y solo te harán que se trabe el juego. Si la elminaste ya no te preocupes de nada, disfruta de las demás texturas del pack, todas funcionan. Garantizado.
jueves, 4 de marzo de 2010
The Legend of Zelda / TLOZ (NES) - Wad
Del creador del plomero bigotón, aqui tenemos otro gran juego de la NES y el comienzo de una de las franquicias mas fuertes de Ninitendo. Me refiero a La Leyenda de Zelda, juego que por primera vez te permitia salvar tus avances mientra prograsabas a lo largo de la aventura. Siguendo la misma temática de Mario bros. (El malo se roba a la chica y el bueno va al rescate) TLOZ nos permite explorar un basto reino lleno de enemigos que iremos eliminando desde una perspectiva aerea en 2D.
Lanzamiento original:
26 de febrero de 1986 Japón
22 de agosto de 1987 Norteamérica
27 de noviembre de 1987 Europa
El argumento del juego es sencillo "El rey de la maldad, Ganon, quien acaba de obtener su libertad después de haber escapado del Mundo Oscuro, ha capturado a la Princesa Zelda. Momentos antes, Zelda dividió la Trifuerza de la Sabiduría en 8 fragmentos, los cuales ocultó en el reino de Hyrule. Link debe recuperar las piezas y rescatarla".
- Download The Legend of Zelda.wad (NTSC) -